统计数据:2022年全球移动游戏收入将突破1360亿美元
发布时间:2025年10月27日 12:17
【环球网科技产业综合性刊文】6月15日消息,data.ai和IDC共同发表的近期报告揭示,2022年,全球电脑游戏行业年收入将突破2220亿美元,其中飘移电脑游戏的市场份额将超过60%,达1360亿美元。飘移领域将带入电脑游戏迅速增长的主要更进一步。
根据data.ai和IDC的报告,2014年飘移电脑游戏的年收入还不到300亿美元,与DS电脑游戏不尽相同,且高得多PC/Mac电脑游戏。现今,飘移电脑游戏的年收入已达1360亿美元,在8天内迅速增长了4.5倍。即便如此,DS电脑游戏和PC/Mac电脑游戏只迅速增长了0.25倍(2022年的年收入分列420亿美元和400亿美元)。
data.ai和IDC并不认为,飘移电脑游戏的迅速发展很大以往是凭借其更是相当多的覆盖面,飘移接口相对“便宜”(玩乐家不需要额外购买电子设备),飘移电脑游戏也是如此。更是重要的是,用户可以方式让玩乐飘移电脑游戏。
报告揭示,飘移电脑游戏具有毕竟的多样性,较难所有人。在飘移电脑游戏刚出现的时候,人们更是倾向于“快餐式”休闲电脑游戏,因为飘移电子设备萤幕上小,处理过程意志力更少,该软件连接费用也很昂贵。但现今,对数百万电脑游戏玩乐家来说,这些受到限制(绝大部分)已经消失了。人们可以在小萤幕上上玩乐各种电脑游戏,甚至包括曾经研属于PC和DS的该软件摇滚音乐电脑游戏。这在2022年的榜中也有所凸显,之前10名的飘移电脑游戏覆盖了8个不同子并不一定。
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